20/05/2011
Автор Флоренсий- Гилнеас
- Теперь Генн Седогрив всегда корректно начинает принимать участие в битве за Гилнеас, из-за чего данное событие больше не застревает на финальной фазе.
- Расовая способность гоблинов «Самые выгодные цены!» теперь воздействует только на расценки торговцев, которые привязаны к какой-либо репутации. Исправлена неполадка, из-за которой она влияла на расценки торговцев, не привязанных к репутации, а также на стоимость перелетов. Обращаем ваше внимание на то, что в настоящее время распорядители полетов указывают неверные расценки на свои услуги. Для отображения фактических цен потребуется дополнительное исправление для игрового клиента. Персонажи-гоблины, превозносимые в своей гильдии, больше не смогут получить дополнительную скидку на товары гильдейских торговцев сверх установленного значения.
20/05/2011
Автор Флоренсий
-
Арены
- Исправлена неполадка, из-за которой по завершении боя на арене иногда отображался неверный рейтинг подбора соперников.
-
Поля боя
- Несколько изменен механизм распределения персонажей в очереди на поле боя, чтобы уменьшить очередь на случайное поле боя по сравнению с очередью на конкретное.
- Теперь персонажи, только что дождавшиеся своей очереди на поле боя, будут выбывать из очереди на второе поле боя. Ранее персонажи могли подать две заявки одновременно и сохранять за собой место во второй очереди после получения приглашения в первой. С выходом исправления это стало невозможным. Теперь, когда подходит очередь на участие в сражении, происходит отмена всех прочих заявок на поля боя, поданных персонажем. Чтобы занять очередь на участие в сражении на другом поле боя, нужно будет подать новую заявку. Это решает ранее существовавшую проблему, когда система могла дать игрокам возможность бросить своих товарищей по проигрывающей команде. Данное исправление также устраняет некоторые прежние неполадки, связанные с очередью на поле боя.
20/05/2011
Автор Флоренсий
-
Археология
- Исправлена неполадка, из-за которой археологи иногда находили несколько ключевых фрагментов одновременно при наличии гильдейского бонуса «Щедрая добыча».
-
Снятие шкур
- Теперь при снятии шкур с существ слишком низкого уровня игроки не могут повышать навык снятия шкур сверх изначально заложенного значения.
20/05/2011
Автор Флоренсий
-
Твердыня Крыла Тьмы
- Малориак теперь предпочитает применять «Ледяную вспышку» против заклинателей, находящихся от него на расстоянии более 15 м. Персонажи-«танки» не могут быть основной целью «Ледяной вспышки», но могут получить урон, если попадут в радиус заклинания. Если все участники рейда находятся в пределах 15 м от босса, то они могут стать целью данного заклинания.
-
Трон Приливов
- Значительно уменьшено количество опыта, получаемого при убийстве нестабильной порчи в обычном режиме.
-
Зул'Гуруб
- От «Теней Хаккара» больше нельзя уклониться или отразить их атаки.
20/05/2011
Автор Флоренсий- Стационарные эффекты заклинаний больше не перемещаются вместе с заклинателем, если он изменяет свое местоположение (самостоятельно или в результате внешнего воздействия).
-
Чернокнижники
- Ранее персонажи иногда сохраняли положительный эффект от исчезнувшего из игры таланта «Полная власть над демонами». Это было исправлено.
- Символ беса больше не увеличивает урон от заклинаний, наносимый всеми прислужниками, на 20%.
29/04/2011
Автор ФлоренсийТеперь NPC станут немного менее болтливыми. Раньше они произносили что-либо практически при каждом взаимодействии (покупка, продажа и т.д.).
Гора Хиджал
Раньше игроки, выполняющие задание «Чудо в Роще Эссины» после выполнения задания «Огнеборство», видели в святилище Малорна верховного друида Хамуула Рунического Тотема. Эта неполадка была исправлена. Задание «Повелитель Огня» снова можно выполнить.
Возрождение Зандаларов
Задание «Дух Бвембы» больше не должно преждевременно завершаться для игроков в том случае, если поблизости находятся другие игроки, которые начинают выполнять это задание со своей версией духа Бвембы.
29/04/2011
Автор ФлоренсийИнженерное дело
Нитроускорители теперь наносят урон в размере 80% от запаса здоровья инженера за 8 секунд при возникновении «Утечки ракетного топлива», а не 120%, как раньше.
29/04/2011
Автор ФлоренсийСумки за репутацию с городами больше нельзя приобрести, не имея требуемой репутации.
29/04/2011
Автор ФлоренсийГильдии, которые близки к достижению 25-го уровня, теперь будут корректно получать достижения типа «1-й на сервере!» (при выполнении необходимых условий), вне зависимости от того, как давно состоящие в гильдии персонажи находятся в данном игровом мире.
29/04/2011
Автор ФлоренсийВ сумке с таинственными экзотическими вещами, которую получают игроки, вставшие в очередь на прохождение подземелья в той роли, которая объявлена в качестве «Призыва к оружию», теперь с большей вероятностью можно найти небоевого спутника.
Сумеречный бастион
Теперь между призывами оскверняющих адептов и «Неистовством Чо’Галла» проходит столько же времени, сколько и до выхода обновления 4.1.
Твердыня Крыла Тьмы
Больше не происходит прерывания заклинания Малориака «Чародейская буря» в случае, если в процессе произнесения заклинания он двигался. Нефариан теперь корректно движется к своей основной цели.
Зул’Аман
Обычные существа, которые быстро появляются вновь после убийства, больше не приносят добычи, репутации или опыта. Теперь Акил’зон реже призывает аманийских похитителей, однако запас их здоровья был увеличен.
Зул’Гуруб
Обычные существа, которые быстро появляются вновь после убийства, больше не приносят добычи, репутации или опыта. За убийства троллей из племени Гурубаши и беженцев из племени Гурубаши больше нельзя получить в качестве добычи эпические предметы. У Огана при оглушении больше не будут возникать проблемы с тем, чтобы атаковать и убить скованных духов.
29/04/2011
Автор ФлоренсийПри использовании некоторых заклинаний прерывания все еще можно было не попасть по цели. Эта неполадка была исправлена для заклинаний «Пронизывающий ветер», «Запрет чар», «Антимагия», «Заморозка разума», а также таких способностей питомца охотника, как «Шок Пустоты» и «Облачко безмятежности». Персонажи, которые садятся на средство передвижения при активной панели управления питомцем, больше не будут терять контроль над питомцем, если их заставят спешиться под действием какого-либо эффекта контроля.
Жрецы
Талант «Божественное покровительство» больше не накладывает на цели щит, поглощающий урон, если исцеление полностью поглощено эффектом «Некротический удар» рыцаря смерти.
27/04/2011
Автор ФлоренсийТеперь вне зависимости от своего рейтинга и рейтинга противников игроки будут получать 180 очков завоеваний (а не 135, как ранее) за каждую победу на арене и 400 очков завоеваний (а не 335, как ранее) за каждую победу на рейтинговом поле боя до тех пор, пока не достигнут недельного ограничения.
Тол Барад
Попытка воспользоваться гильдейским бонусом «Все сюда!» в процессе Битвы за Тол Барад теперь будет приводить к появлению сообщения об ошибке «Невозможно использовать здесь». После окончания битвы этот гильдейский бонус будет работать как обычно и позволит призывать к себе членов группы.
27/04/2011
Автор ФлоренсийТеперь «Эликсир битвы» корректно увеличивает базовое значение выносливости на 450.
Карломасло теперь корректно превращает игроков в гномов, а не в странные графические квадратики.
Положительные эффекты от аксессуаров больше не должны действовать неопределенное количество времени.
Полученные в Зул’Гурубе предметы экипировки, становящиеся персональными при надевании, теперь могут быть корректно отправлены по почте, выставлены на аукцион, проданы или выкуплены.
27/04/2011
Автор ФлоренсийТвердыня Крыла
Тьмы Гнусные бесы больше не должны непредсказуемо пропадать во время битвы с Атрамедом. Теперь они несносны ровно настолько, насколько это необходимо. Призыв боевых спутников или стражей больше не должен вызывать проблемы с активацией големов «Защитной системы «Омнитрон». Теперь Токситрон бросает ядовитые бомбы в первую очередь в удаленные цели, а не в ближние.
Зул’Аман
Радиус действия способности «Град огненных шаров» заклинателя огня племени Амани уменьшен до 35 метров (в подсказке по-прежнему отображается значение 40 метров). При использовании игроком больше не должен попадать в находящихся поблизости противников, не участвующих в бою.
Зул’Гуруб
Габ больше не будет пользоваться способностью «Отталкивание», поскольку после отталкивания «танков» в неудачно расположенные места это приводило к тому, что Габ прекращал бой и возвращался к своему изначальному местоположению. Радиус действия способности «Губительная связь» верховного жреца Веноксиса был уменьшен с бесконечности до 100 метров. Полученные в Зул’Гурубе предметы экипировки, становящиеся персональными при надевании, теперь могут быть корректно отправлены по почте, выставлены на аукцион, проданы или выкуплены.
27/04/2011
Автор ФлоренсийЗаклинания и таланты, сокращающие задержку времени произнесения заклинаний при получении урона, теперь работают корректно (например, «Пылающая душа» у магов или «Подавление» у чернокнижников).
Друиды
Теперь при одновременном срабатывании эффектов «Быстрота хищника» и «Ясность мысли» (от таланта «Знамение ясности») данные эффекты используются корректно.
Охотники
Теперь способности «Чародейский выстрел» и «Выстрел химеры» корректно отмечают цель «Меткой смерти». При помощи макроса (/cast [@focus] Выстрел химеры) «Меткой смерти» можно отмечать любую запомненную цель, а не только основную. Теперь после приручения Детеныш отшельника может быть выбран в качестве цели, атакован и убит любым игроком или NPC. Раньше эффект таланта «Жалящий залп» накладывался только на цели, которые находились на расстоянии менее 38 метров от охотника. Теперь эффект от этого таланта накладывается на все цели, получившие урон от способности охотника «Залп».
Жрецы
Дополнительное лечение от искусности «Отблеск Света» теперь корректно срабатывает от заклинания «Слово Света: Святилище».
Чернокнижники Ранее эффект от заклинания «Узы Тьмы» некорректно накладывался в случае нанесения критического урона непериодическими заклинаниями; данная неполадка была исправлена. Эффект от заклинания «Узы Тьмы» продолжает корректно накладываться в случае критического урона или исцеления от периодических заклинаний.
27/04/2011
Автор ФлоренсийТеперь, если сразу после смерти персонажа произошел разрыв соединения, кнопка «Покинуть тело» больше не исчезает при последующем заходе в игру.
26/04/2011
Автор ФлоренсийУрон в ближнем бою при использовании Аманийского ритуального скипетра, Проклятого клинка вуду и Наследия Арлокк теперь соответствует значениям урона в ближнем бою от других предметов оружия ближнего боя для заклинателей.
Радиус действия Зульского метательного топора теперь корректно отображается в окне подсказки.
26/04/2011
Автор ФлоренсийЗул’Аман
Отрицательный эффект «Ощипанный», появляющийся во время битвы с Акил’зоном, больше не остается на носителе после убийства босса.
Зул’Гуруб
Котлы Занзила теперь остаются активными после победы над боссом. Это сделано для того, чтобы группа могла пережить фазу «Кладбищенский газ Занзила».
26/04/2011
Автор ФлоренсийРыцари смерти
Руны теперь восстанавливаются корректно и стабильно.
Жрецы
«Молитва отчаяния» теперь корректно исцеляет жреца все время, даже после срабатывания способности «Дух воздаяния».
26/04/2011
Автор ФлоренсийРанее игроки иногда могли застревать при загрузке персонажей или при входе в подземелья, если опция «Оптимизировать скорость соединения» была деактивирована – это было исправлено.
18/01/2011
Автор Флоренсий- После выполнения задания «Деревня Рут’теран» Терраса Ремесленников в Дарнассе автоматически становится домом для персонажей-воргенов.
- Убийство грибоманта Глопа больше не приносит опыта. Игроки, нанесшие ему повреждение, будут автоматически получать метку соответствующего задания.
- Пока игроки участвуют в убийстве любых боссов, они будут автоматически получать метку задания на убийство соответствующего босса независимо от статуса группы.
- Теперь Проблима видно с гораздо большего расстояния.
- Стражи клети в Блоке Д более не имеют ошибочного статуса элитных существ.
- Игроки Альянса теперь могут делиться заданиями «Окончательная зачистка», «Припасы на болоте» и «Гигантская проблема». Кроме того, теперь игроки как Орды, так и Альянса получают за выполнение этих заданий корректное количество золота и репутации.
- Праматери Мрачнолесья больше не убегают от игрока, когда уровень их здоровья снижается до 25%. Вместо этого они периодически наносят цели урон «Токсином безрассудства».
- Теперь во время выполнения задания «Спасение останков» предмет «Проклятая бедренная кость», необходимый для задания, можно получить с трупов голодных вурдалаков и скелетов-звероловов. Всплывающие подсказки теперь также корректно указывают на то, что данный предмет может быть получен с этих существ.
- Время восстановления неупокоенных пехотинцев и неупокоенных солдат теперь снижено.
- Исправлена проблема с исчезновением Дробителя Черепов в случае вызова подкрепления в течение 60 секунд. Теперь он исчезает только если подкрепление не вызвано в течение 60 секунд.
- Обжигающий взгляд стража титанов больше не меняет статус всех игроков, находящихся в данной зоне, на «бой».
18/01/2011
Автор Флоренсий- Арена Доблести временно закрыта для сражений в связи с исправлением неполадок, которые будут исправлены в следующем обновлении.
- Если член команды, стоящей в очереди на рейтинговое поле боя, вышел из сети, то команда удаляется из очереди, если игрок не входит в сеть в течение 10 минут. Все это время команда будет находиться в начале очереди, так что если игрок вернется в сеть, то приглашение на рейтинговое поле боя появится почти сразу.
- Рейтинг на полях боя, число побед и поражений теперь всегда будут обновляться по завершении каждой игры на рейтинговом поле боя. Ранее в определенных условиях этого не происходило.
- Победа на рейтинговом поле боя не засчитывается игрокам, которые покинули очередь или превысили время ожидания после появления приглашения на поле боя, таким образом не попав на него.
- На игроков, удаленных с поля боя по причине недостатка игроков для проведения игры, не будет наложен эффект «Дезертир».
- Теперь игроки снова могут становиться в очередь на несколько полей боя одновременно.
18/01/2011
Автор Флоренсий18/01/2011
Автор Флоренсий18/01/2011
Автор Флоренсий- Изменение от 5 января относительно увеличения урона от заклинания «Жидкий лед» в третьей фазе боя с Советом Перерожденных отменено. В связи с отдельной неисправностью, касающейся размера области, считывающей удары по ней у Элементиевого чудовища, классам, специализирующимся на ближнем бое, было почти невозможно избежать урона от этой способности. Мы вернемся к этой проблеме в обновлении 4.0.6 и урон от заклинания «Жидкий лед» может быть увеличен снова.
- Были внесены значительные корректировки в механику боя с Синестрой.
- При попытке убийства Чо’Галла на героическом уровне сложности заклинание «Гнилая кровь» ранее накладывалось на все цели в радиусе 20 ярдов. Теперь оно накладывается на все цели в комнате. Больше никаких поблажек в борьбе с многоглазым!
- Заклинание «Затмение» Валионы больше не поглощается заземляющим тотемом и не может быть отражено. Его эффект поглощения исцеления также был увеличен для рейда из 10 игроков на нормальном уровне сложности.
- Битва с Атрамедом теперь сбрасывается, если игроки, попавшие под действие заклинания гнусных бесов «Волновое дыхание», пытаются покинуть комнату.
- Вход в подземелье после мягкой перезагрузки заставит полностью восстановиться все объекты, связанные с Атрамедом, и всех существ. Вводное событие повторится после того, как комната будет очищена от дворфов. Как только вы вступите в бой с Атрамедом, гонги снова можно будет использоваться, и с этого момента сражение пойдет как надо.
- Исправлена проблема с исчезновением Артамеда, когда его хвост проходил через инициатор области при входе в комнату. Во время боя он больше не исчезает. Он исчезает, если его выманить из комнаты.
- Урон, наносимый способностью Химерона «Едкая слизь», снижен для всех уровней сложности и всех размеров рейда (10/25).
- Химерон теперь не будет применять способность «Едкая слизь» на друидов-танков в облике медведя, за исключением случаев, когда вокруг будет не хватать целей-«не-танков». Также это изменение относится к выбору целей у Магмаря.
- Увеличивающее наносимый урон заклинание «Похищенная сила», примененное во время битвы с Нефарианом, больше не будет влиять на урон от способностей «Разорвать» и «Бич судьбы».
- Аберрации, появляющиеся во время битвы с Малориаком, раньше имели ненормально высокий уровень здоровья в подземелье героического уровня сложности. Теперь эта проблема исправлена.
18/01/2011
Автор Флоренсий- Устойчивость теперь влияет на Некротический удар.
- Ранее некоторые друиды не могли изучить заклинание «Хватка природы». Эта проблема была исправлена.
- Затраты на заклинание «Омоложение» уменьшены с 26% базового запаса маны до 16%, но для того, чтобы его произнести, по-прежнему требуется 26% базового запаса маны.
- Талант «Пироман» 1-го уровня более не позволяет получить пассивный бонус к рейтингу скорости в размере 5%.
- Затраты маны, требующиеся для следующих заклинаний, были снижено: «Чародейский обстрел» (до 11% от базового запаса маны), «Чародейская вспышка» (до 7% от базового запаса маны), «Огненный шар» (до 12% от базового запаса маны). Однако количество маны, которое требуется для произнесения этих заклинаний, осталось прежним. Например, для произнесения заклинания «Огненный шар» требуется иметь 16% базового запаса маны, но затрачено будет только 12%.
- Талант "Грех и покорение" теперь позволяет накладывать на цель эффект ужаса, как и было задумано. Его эффективность при многократном использовании понижается теперь вместе с другими эффектами ужаса, а не страха, как ранее.
- Ранее у некоторых жрецов могли возникать проблемы с изучением заклинания «Кольцо света». Эта проблема была исправлена.
- Стражники ужаса более не произносят заклинание «Стрела рока» мгновенно, когда чернокнижник находится в «Теневом трансе»
- Ранее способность воинов защиты «Блок щитом» повышала вероятность критического блока на 25% выше задуманного. Эта проблема была исправлена.
18/01/2011
Автор Флоренсий06/01/2011
Автор Флоренсий- Исправлено время восстановления существ во всех трех микро-подземельях Тол Барада, фигурирующих в заданиях. Теперь они не должны восстанавливаться слишком быстро.
- Заключенный Крепости Фарсона из задания «По вражеским тропам», которого необходимо сопроводить, больше не ввязывается в бои с игроками противоположной фракции.
- Исправлена проблема с исчезновением Дробителя Черепов Горобраза в случае вызова подкрепления в течении 60 секунд. Теперь он исчезает только если подкрепление не вызвано в течении 60 секунд.
- Рамкахены-стражи теперь корректно атакуют оружием ближнего боя, бросают сеть и используют сбивающие с ног выстрелы из лука, когда не могут добраться до цели.
06/01/2011
Автор Флоренсий- Во время второго раунда разрушители теперь появляются примерно к моменту входа кораблей в доки.
- Если игрок находится в зоне Тол Барад, но не участвует в битве, то он будет телепортирован обратно в лагерь.
- Игрок, воспользовавшийся командой /афк, выходит из состава рейда и телепортируется в лагерь.
- Если во время боя игрок пытается зайти в зону Тол Барад по мосту и при этом выбран для участия в битве, то он корректно переносится к начальной позиции боя. Игроки, которые не выбраны для участия в битве, будут телепортированы в лагерь.
- Время восстановления боевого штандарта батальона Адского Крика и боевого штандарта защитников Тол Барада теперь составляет 10 минут.
06/01/2011
Автор ФлоренсийЮвелирное дело
- Раньше шаманы не могли получать эскиз: статуэтка демонической пантеры с трупа добытчика из Неферсета. Теперь эта проблема исправлена.
06/01/2011
Автор ФлоренсийЭффект «Гигантская волна» Карты Новолуния: Цунами теперь корректно срабатывает при произнесении заклинаний постепенного исцеления.
06/01/2011
Автор Флоренсий- Теперь невозможно избежать ближнего боя с драконами Халфия Змеереза. Драконы меняют свое местоположение, чтобы всегда иметь возможность атаковать цель в ближнем бою.
- Теперь сумеречные колдуны используют заклинание «Изменение реальности» с первоначальной задержкой в 7 секунд, а не 5, а время произнесения заклинания составляет 8 секунд, а не 6.
- Предупреждение об эффекте эволюции, накладываемом в ходе боя с Корлой, теперь отображается при 74-кратном суммировании эффекта, а не при 82-кратном.
- Персонажи с измененным обликом теперь могут прыгать на канат во время боя с Ванессой ван Клиф. Они автоматически возвращаются в первоначальный облик. Кроме того, игроки теперь не теряют питомцев во время прыжка на канат (питомцы возрождаются при последующем приземлении игрока). Обращаем ваше внимание на то, что текущее описание ауры, которое видят игроки, имеющие питомцев или изменившие свой облик и использующие канат, не соответствует действительности. Оно будет исправлено в следующем обновлении клиента игры. Описание ауры выглядит следующим образом: «Delicious Aura (UNUSED REUSE) / Мгновенно / Вкусная еда повышает скорость боя на 10%». На самом деле аура не повышает скорость Это просто красивое описание… Вот так!
- Теперь при убийстве прирученных тол'вирских хищников можно получить обычную добычу и шкуры, а не эпические предметы.
- «Статический шок» Ал'акира теперь наносит 5 000 ед. урона и прерывает только заклинание, произносимое игроком в текущий момент. Данная способность не блокирует персонажей-заклинателей полностью и имеет приблизительное время восстановления в 5 сек.
06/01/2011
Автор Флоренсий- Теперь эффект «Вливание Тьмы» не накладывается на вурдалаков, когда заклинание произносят во время подготовительной фазы арены либо перед битвой на рейтинговом поле боя Таким образом, «Темное превращение» перед началом игры становится невозможным. «Вливание Тьмы» и «Темное превращение» действуют стандартным образом после подготовительной фазы.
- Охотник теперь не может обратиться к нескольким духам одновременно при использовании умения «Камуфляж». Это было слишком коварно.
- Паладин под воздействием «Божественного щита» теперь может накладывать заклинания на цели, которые находятся вместе с ним в зоне действия одной дымовой шашки.
- Быстрое исцеление: если жрец использует заклинание, находясь под воздействием эффектов «Всплеск Света» и «Внутреннее сосредоточение» одновременно, то рассеивается только «Всплеск Света».
- Теперь воины не могут телепортироваться при помощи умения «Рывок» и молота династии Тарет.
05/01/2011
Автор Флоренсий- Даларан
- Карабин Красного Всадника и патроны к нему теперь можно приобрести в магазине игрушек Джепетто Таратора.
- Мулгор
- Крубан Черный Клинок теперь нормально ходит по земле в Оргриммаре во время проведения ярмарки Новолуния.
- Тол Барад
- Костлявые крабы и детеныши Мрачнолесья больше не бросаются на вас.
- Теперь вам нужно подойти ближе, чтобы пленные рабочие напали на вас. Также с них падает тюремный паек на случай, если вы выполняете задание «Баланда».
- С толбарадских кроколисков теперь можно снимать шкуру, а при выполнении задания «Припасы на болоте» с одного кроколиска теперь можно получить только одну шкуру.
- Игроки Альянса теперь могут делиться друг другом заданиями «Окончательная зачистка», «Припасы на болоте» и «Гигантская проблема». Кроме того, все игроки теперь получают за них большое количество репутации и золото.
- Амбал и Проблим теперь полностью неуязвимы к эффектам контроля толпы.
- Ульдум
- При применении заклинания «Знание зверя» к пустынной лисе вы будете получать сообщение о том, что ее нельзя приручить.
- Рамкахены обзавелись своим собственным почтовым ящиком. Король Фаорис с нетерпением ждет ваших писем!
- Вайш'ир
- Надзиратель Идра'кесс теперь всегда возвращается на свою первоначальную позицию.
05/01/2011
Автор Флоренсий- При попадании на рейтинговое поле боя сброс времени восстановления теперь должен производиться корректно.
- Игроки, участвующие в маневрах и попавшие под действие заклинания друида «Смерч» больше не теряют положительных эффектов своей фракции.
- Стражники возле лагерей Орды и Альянса теперь появляются чаще и в большем количестве. Теперь они используют те же способности, что и гневные стражи Хиджала, а также могут атаковать издали. Кроме того, на стражей больше не действует «Провокация» и аналогичные ей эффекты.
- Расстояние между кладбищами Альянса и Орды с северной стороны полуострова Тол Барад был увеличено, чтобы у игроков не так часто появлялось спонтанное желание подкарауливать только что возродившихся представителей противоположной фракции.
05/01/2011
Автор Флоренсий- Создание четырех нордскольских настоев (настой бесконечной ярости, настой чистого колдунства, настой ледяного змея и настой каменной крови) больше не засчитывается для гильдейских достижений «Лабораторная работа» и «Все на алтарь науки!».
- Настои, созданные с помощью котла войны и великого котла войны больше не являются персональными.
- Время существования обоих котлов теперь равняется 10 минутам. Обратите внимание, что на подсказках это изменение отразится только с выходом следующего обновления клиента.
- Количество зарядов великого котла войны теперь увеличено с 17/25 до 20/30. Обратите внимание, что на подсказках это изменение отразится только с выходом следующего обновления клиента.
- Теперь по достижении максимального уровня навыка «Инженерное дело» все восемь инженерных открытий можно сделать путем создания предмета «Куробойка повышенной мощности».
- Заклинание «Поле невидимости» больше не вызывает у игрока эффекта ослепления. Кроме того, эффект «Поле невидимости» не может быть перенесен на арену или наложен на арене.
- При выполнении соответствующих ежедневных заданий шанс поймать гигантскую зубатку теперь повышен, а задеревенелого светлоперого судака – снижен.
- В Грим Батоле теперь можно снимать шкуру с драконов.
- С убитых животных больше нельзя снимать шкуру дважды.
05/01/2011
Автор Флоренсий- Темные и огненные элементали теперь всегда поглощаются Чо'Галлом, вне зависимости от их количества здоровья. При поглощении элементаля Чо'Галл получает соответствующий бонус в нужном объеме. Здоровье элементалей не может упасть ниже 1 ед. Также их нельзя убить любыми другими способами, поэтому Чо'Галл всегда получает минимум 1 бонус.
- Владыки теней больше ни при каких обстоятельствах не восстанавливают свое здоровье.
- «Жидкий лед» в третьей фазе боя с Советом Перерожденных теперь наносит больше урона.
- Урон, наносимый «Извержением», больше не прерывает использование Террастрой способностей «Каменные доспехи» и «Сотрясение».
- Убивая рабов кузни, больше нельзя получить элитные предметы.
- «Антимагический панцирь» больше не прерывает использование Ониксией или Нефарианом способности «Дыхание темного огня».
- Теперь после каждого «Кровопролития» сбрасывается цикл ближних атак Химерона и рассеивается эффект «Двойная атака».
- «Едкая слизь» теперь действует только на игроков.
- Вероятность выпадения эпических вещей из «рядовых» монстров в Твердыне Крыла Тьмы была повышена, чтобы соответствовать сложности боя с этими монстрами.
- Значительно уменьшено количество «рядовых» монстров на героическом уровне сложности.
- В фазе «Механический кошмар» битвы с Ванессой ван Клиф количество вращающихся электрических преград было уменьшено. Проходить между ними теперь проще и быстрее.
- Пары в битве с Терзающим Ревом теперь усиливаются раз в 8 секунд, а не в 6.
- На игрока больше не накладывается аура странного движения, когда он прыгает в воздушный поток после победы над Великим визирем Эртан.
- Призванный питомец или прислужник теперь корректно призывается вновь при выходе из воздушного потока после победы над Альтаирием.
05/01/2011
Автор Флоренсий- «Микоз» теперь распространяется, даже если способность «Взрыв диких грибов» используется на расстоянии 40 м.
- «Лобовая атака» больше не прерывает произнесение заклинания, если не попадает по цели.
- Количество здоровья, восстанавливаемое способностью «Искупление вины», теперь ограничено 30% от максимального запаса здоровья жреца. Это базовое количество, не учитывающее бонусы к лечению от эффектов и талантов.
- Заклинания «Обмен душ» и «Завершение обмена душ» больше нельзя применять к дружественным тотемам заземления. Тотем заземления больше не исчезает при произнесении любого из этих заклинаний, а «Обмен душ» теперь корректно переносит эффекты периодического урона на цели, находящиеся рядом с этим тотемом.
05/01/2011
Автор Флоренсий03/01/2011
Автор Флоренсий03/01/2011
Автор Флоренсий- Внесены изменения в выбор мест раскопок и ископаемых. Теперь места раскопок корректно отображаются на карте, а ископаемые корректно появляются в местах раскопок.
- Снято ограничение на максимальное количество наград шеф-повара, получаемых за выполнение одноименного ежедневного задания. Обратите внимание на то, что в пользовательском интерфейсе по-прежнему указано, что наград не может быть более 10. Это будет исправлено после выхода следующего обновления клиентской части игры, но уже и сейчас можно получить более 10 наград.
- Портные, развившие навык владения профессией до 400 и выше, теперь будут получать одежду среди добычи не в 25% случаев, как раньше, а в 50%.
03/01/2011
Автор Флоренсий03/01/2011
Автор Флоренсий- Ранее иногда случалось так, что Аэрон мгновенно накладывал эффект «Цепная молния» на цели, находящиеся под действием эффекта «Громоотвод», лишая их возможности отреагировать. Этот недочет был исправлен.
- Раньше, если расстояние до одной из трех наиболее удаленных от Огниса целей было меньше либо равно 20 метрам и Огнис накладывал на эту цель эффект «Инфернальный прыжок», заклинание не срабатывало, однако все равно начинался отсчет времени до его восстановления. Теперь эффект «Инфернальный прыжок» может быть корректно наложен на игроков, находящихся в радиусе до 20 метров от Огниса.
- Теперь элементиевое чудовище при выборе цели для применения «Электрической нестабильности» будет отдавать предпочтение целям, атакующим его издали, а не с близкого расстояния. Если активных лучей будет больше, чем имеющихся в наличии удаленных целей, то элементиевое чудовище начнет поражать ближние цели.
- Во время сражения с Чо’Галлом в героическом режиме заклинание «Огненное уничтожение» теперь наносит на 30% больше урона за каждый наложенный эффект.
- Теперь ультразвуковой импульс появляется над тем местом, где в данный момент находится Атрамед, независимо от того, куда его уводят «танки». Кроме того, прежде чем начать удаляться от места своего появления, ультразвуковой импульс будет находиться в неподвижности в течение одной секунды.
- Во время боя с Атрамедом больше нельзя воспользоваться невосприимчивостью и обнулить уровень шума.
- Волновое дыхание Атрамеда теперь обнаруживает и наносит урон целям, скрывшимся из поля зрения босса.
- «Щит Света» духа Железной Звезды действовал слишком долго и теперь поглощает меньше урона.
- «Божественный щит» теперь поглощает весь урон от искр в механическом кошмаре.
- Врагорез-5000 больше не может накладывать эффект «Жатва» на игроков, находящихся на расстоянии более 70 метров.
- За убийство пещерных троггов, до которых невозможно добраться разрешенными способами, игроки теперь не получают ни опыта, ни добычи.
- Бесноватые кроколиски Зубохлопа научились плавать! Кроме того, «Яростный укус» наносил слишком много урона. Теперь количество наносимого урона немного уменьшено.
- Теперь игрокам засчитываются достижения «Героический режим: Конклав Ветра» и «Трон Четырех Ветров», даже в случае, если персонаж погиб до завершения битвы.
- Теперь игроки не могут полностью избежать урона и отбрасывания после применения Ал’Акиром «Порыва ветра».
- Эффект «Статический шок», накладываемый Ал’Акиром, из периодического эффекта с тактом в 10 секунд стал эффектом прямого урона (время восстановления – 5 секунд).
03/01/2011
Автор Флоренсий- Использование огненной сферы и сферы ледяного огня больше не отменяет действие эффекта превращения.
- Заклинание «Праведное неистовство» теперь нельзя рассеять.
- Бонус к силе, накладываемый защитником древних королей на паладинов, специализирующихся на воздаянии, теперь рассчитывается исходя из общего, а не основного показателя силы.
27/12/2010
Автор Флоренсий- Червинты, огромные червинты и проглоченные червинты больше не дают при смерти денег и элитных предметов.
- Стражи клети в Блоке Д больше не обладают неуязвимостями, присущими боссам. Прерывание заклинаний, оглушение, обездвиживание, «Провокация», отбрасывание, «Изгнание», «Гнев деревьев», «Холод», «Страх», «Глубинный ужас» и «Хватка смерти» теперь срабатывают в их отношении корректно.
- Задания серии «Горнило крови» больше нельзя передать другим игрокам.
- Достижение «На раскопках Ульдума» теперь засчитывается при выполнении 105 заданий в Ульдуме, вместо 108.
- Теперь игрокам присваивается 250 очков репутации с Рамкахенами при выполнении ежедневного задания «Огонь с высот».
- Отрицательный эффект «Укус окуня» от Блестящего окуня теперь всегда заканчивается через 5 секунд и не остается на игроках.
- В связи с изменениями в запасе здоровья игроков лечебный эффект от «Насыщения гнилой кровью» (используется игроками, контролирующими Гнилокровного тролля) во время сражения с Властителем Дракуру был увеличен.
27/12/2010
Автор Флоренсий- При подсчете рейтинга Арены победы и поражения теперь учитываются верно. Дополнительную информацию по этому вопросу можно найти на наших форумах.
- При победе в матче игрокам больше не будет время от времени начисляться негативное количество очков завоевания.
- После победы на рейтинговых полях боя теперь засчитывается и отображается верный рейтинг, количество побед и очков завоевания.
- При победе в матче игрокам больше не будет время от времени начисляться негативное количество очков завоевания.
- Теперь победа в качестве нападающей стороны будет приносить игрокам 1800 очков чести, вместо 180. Победа в качестве защищающей стороны по-прежнему будет приносить 180 очков чести.
27/12/2010
Автор Флоренсий- В Вайш’ире больше не будет раскопок для игроков. По сравнению с более низкоуровневыми раскопками они были слишком сложными, не обладая при этом никакими преимуществами. Кроме того, артефакты там было непросто добывать из-за особенностей навигации в этой зоне.
- Штормградские ловушки для омаров теперь появляются чаще, и собирать их можно на любой фазе заданий в Штормграде.
- Реагенты, приведенные в списке, больше не имеют ограничений и могут быть приобретены у Уны Кобуны и Касандры Даунс в любых количествах: Фрагмент чешуи Смертокрыла, Очищенный драконий рог, Отбеленная челюсть, Серебряный браслет-оберег и Консервированный глаз огра.
27/12/2010
Автор Флоренсий27/12/2010
Автор Флоренсий- »Огненная пасть» теперь верно применяется к той цели Магмаря, которой он нанес «Увечье», в тот момент, когда спадает отрицательный эффект, вне зависимости от того, удалось ли его пронзить.
- Анжинер Термоштепсель больше не шалит и не зачисляет игрокам успешное прохождение подземелья раньше времени.
- Ал'Акира больше нельзя обезоружить.
27/12/2010
Автор Флоренсий- Исцеление от способности «Неистовое восстановление» было слишком мощным – мы ослабили его на 50%.
- Снижающийся эффект от «Наскока» теперь корректно сочетается с эффектами оглушения.
- Снижающийся эффект от «Подлого трюка» теперь корректно сочетается с другими эффектами оглушения.
- Снижающийся эффект от способности стража Скверны «Метание топора» теперь корректно сочетается с другими эффектами оглушения.
27/12/2010
Автор Флоренсий22/12/2010
Автор ФлоренсийКак вам может быть известно, некоторые игроки достигли чрезмерно высоких показателей рейтинга подбора противников на арене из-за технической накладки. Неполадка была устранена, и мы предпринимаем действия, необходимые для нейтрализации ее последствий.
- Временно завышены требования к уровню для ношения всех предметов, требующих 2200 очков PvP-рейтинга, так что эти предметы невозможно надеть. Планируется отменить это требование 25 января.
- Оружие, требующее 2200 очков PvP-рейтинга для использования, временно недоступно для приобретения. Это ограничение также планируется отменить 25 января.
- Рейтинг всех игроков и команд арены будет снижен до 1500. Те игроки и команды арены, чей рейтинг не превышал 1500, не будут затронуты этим изменением.
- Рейтинг подбора противников для всех игроков будет установлен на 1500.
Кроме того, показатель «лучший рейтинг недели» будет сокращен до 1500, чтобы соответствовать изменению рейтинга, который, в свою очередь, будет определять максимальное число очков завоевания на следующей неделе. Число очков завоевания на следующей неделе будет равняться 1343, чтобы соответствовать числу очков, которое возможно заработать с рейтингом 1500.
21/12/2010
Автор Флоренсий- Теперь за убийство грибоманта Глопа выполнение задания засчитывается всем игрокам, принимавшим в этом участие.
- Эффект «Под водой» при выполнении задания «Ртутное погружение» больше не будет действовать за пределами Верховья Серебристой Топи. Кроме того, эффект «Под водой» больше не засчитывается за эффект незаметности у друидов или разбойников.
- При попытке использования утонувшего хвоста рокочущей ящерицы за пределами Дуротара теперь появляется сообщение об ошибке «Вы должны находиться в Дуротаре».
- При проигрывании видеоролика с участием Смертокрыла спутники игрока будут отпущены для более удобного просмотра.
- Был увеличен запас здоровья составного кадавра в Горниле Крови. Ядовитые облака, которые остаются на земле, теперь исчезают, когда составной кадавр начинает читать заклинание «Вдох». Через несколько секунд после того, как составной кадавр начинает исчезать, появляется анимация взрыва, а игрок удаляется из боя. Теперь это происходит за несколько секунд, так что покинуть бой теперь можно гораздо быстрее, чем раньше.
21/12/2010
Автор ФлоренсийАрены
- Для экипировки любым из 28 предметов вооружения яростного гладиатора, требующих рейтинга 2200, теперь необходим 86-й уровень. Это сделано временно для того, чтобы нейтрализовать последствия технической неполадки в подсчете PvP-рейтинга игроков.
- Все оружие дальнего боя и предметы для левой руки, требующие рейтинга 2200, удалены из ассортимента товаров соответствующих продавцов. Это сделано временно для того, чтобы нейтрализовать последствия технической неполадки в подсчете PvP-рейтинга игроков.
- Инженеры больше не могут пользоваться на аренах шприцем с лечебным зельем или мана-ингалятором Z50.
- Теперь после входа на арену разбойники не могут пользоваться сохраненными сериями приемов, что предотвратит использование ими таких способностей, как «Мясорубка».
- Теперь разрушители корректно появляются при приготовительных действиях в начале второго раунда на Береге Древних.
21/12/2010
Автор Флоренсий21/12/2010
Автор Флоренсий- Длительность эффекта «Перегретая ртутная броня», накладываемого на Карша Гнущего Сталь, теперь увеличена с 12 до 17 секунд. При прежней величине длительности не удавалось провести бой в соответствии с предполагаемой боевой механикой. Визуализация действия данного эффекта может отображаться некорректно до установки очередного обновления клиента.
- Эффект «Оковы скорби» Ром’огга Костекрушителя больше не должен вызывать перемещение игроков под землю.
- Огненный столп Магмаря теперь действует на цели, находящиеся на расстоянии более 15 метров, заражая их лавовыми паразитами. Огненный стол не может создаваться чаще, чем раз в 30 секунд.
- Теперь лавовые паразиты наносят урон от атак ближнего боя только тем игрокам, которые были выбраны в качестве целей. Лавовые паразиты функционируют нормально и не могут подвергнуть игрока более, чем трем активным отрицательным эффектам одновременно. Скованные лавовые паразиты будут вести себя так же, как и другие существа, и переключатся на другую цель, чтобы заразить ее, как только цель станет доступна.
- В рейдовом подземелье для 10 игроков у вооруженных драконид и драконид-рабочих был слишком большой запас здоровья. Теперь он снижен.
- Дракониды-рабочие теперь будут переключаться на другую цель, если до самой дальней цели более 80 метров.
- Анжинер Термоштепсель теперь использует ряд новых эффектов вместо прежних. Кроме того, теперь он больше не является невосприимчивым к провокациям.
- Сражение с Корбором больше не начинается заново в том случае, когда один из камнеточцев выходит из боя.
- Теперь рудокопы могут добывать из трупа Озрука полезные ископаемые. Сам Озрук теперь имеет соответствующую таблицу добычи.
21/12/2010
Автор Флоренсий- Расовая способность дренеев «Боевой дух» теперь на 1% увеличивает вероятность того, что питомец охотника нанесет точный удар по цели.
- Теперь в состоянии «Ясность мысли» маг может создавать «Огненную сферу», не затрачивая на это маны. После использования положительный эффект снимается корректно.
- Урон, нанесенный паладину заклинанием «Длань жертвенности», теперь корректно снимает действие любых эффектов превращения, наложенных магом.
- Эффект «Свет зари» теперь корректно блокируется, когда ветка талантов «Свет» заблокирована, и не может быть использован, пока она не разблокируется.
- На результат действия таланта «Искупление вины» теперь корректно влияют эффекты, увеличивающие получаемое исцеление.
- Теперь после входа на арену разбойники не могут пользоваться сохраненными сериями приемов, что предотвратит использование ими таких способностей, как «Мясорубка».
- Эффект «Высвобождение чар льда» теперь корректно интерпретируется как эффект сковывания и полностью снимается после использования заклинаний типа «Длань свободы».
- Заклинание «Горящая душа» теперь позволяет использовать вторичные эффекты других заклинаний, если первая попытка применения «Горящей души» оказалась неудачной.
- Чернокнижники больше не должны получать сообщение о том, что выбрана неверная цель, при попытке призвать другого игрока в рейдовое подземелье. Если призываемый игрок не имеет права войти в данное рейдовое подземелье, то чернокнижник получит сообщение об ошибке после того, как игрок даст согласие на призыв.
- Теперь эффект «Вихрь клинков» наносит 150% урона от оружия, как и анонсировалось. Ранее этот эффект ошибочно наносил 100% урона от оружия.
21/12/2010
Автор Флоренсий20/12/2010
Автор Флоренсий- Застенчивые индюшки нагорья теперь выходят наружу, позволяя игрокам заслужить достижение.
20/12/2010
Автор Флоренсий20/12/2010
Автор Флоренсий20/12/2010
Автор Флоренсий20/12/2010
Автор Флоренсий- Поклонение Чо'Галлу: теперь данный эффект можно рассеять с помощью оглушения или иных прерывающих заклинания способностей.
- Теперь Валиона чаще использует полет и прерывает «Всепоглощающее пламя», если произнесение заклинания началось в момент перехода к новой фазе.
- Убийство рабов кузни теперь не улучшает репутацию.
- Теперь лавовые паразиты не отменяют начавшегося боя с Магмарем, если они становятся неуязвимыми для атак. Радиус, в котором они могут наброситься на цель, уменьшен до 5 м. Лавовые паразиты могут промахнуться, пытаясь наброситься на игрока.
- Задания, относящиеся к Грим Батолу, теперь верно отображаются как задания, выполняемые в подземелье.
- Теперь игроки могут войти в подземелье, когда Анрафет участвует в бою.
- Начавшийся бой с Зубохватом теперь не отменяется, если бесноватый кроколиск становится неуязвимым для атак.
- Теперь игроки могут войти в подземелье, когда генерал Хуссам участвует в бою.
- Ранее «Паралич» Озрука мог наносить критический урон. Эта неполадка была исправлена.
20/12/2010
Автор Флоренсий- Способность «Выстрел кобры» теперь не обновляет эффект периодического урона от «Укуса виверны». «Выстрел кобры» теперь корректно увеличивает время действия эффекта периодического урона от «Укуса змеи».
- Сотворение пищи и воды теперь не засчитывается как работа над достижениями «Клокочущая печь» и «Пора открывать ресторан».
- Заклинание «Сотрясение» теперь не наносит периодический урон противникам, находящимся вне зоны видимости основной цели. Если противники находятся в пределах зоны видимости указанной цели, то на них накладывается эффект периодического урона, даже если они не видны магу.
- Радиус, в котором восполняется здоровье от «Искупления вины», увеличен до 15 м. Теперь заклинание корректно воздействует на жреца и остальных членов группы/рейда.
- Чакры теперь не переходят в обычное состояние под действием эффекта от «Молитвы восстановления».
- Положительный эффект от заклинания «Оберегающий дух» не усиливался с 80-го по 85-й уровень. Эта неполадка была исправлена.
20/12/2010
Автор Флоренсий15/10/2010
Автор ФлоренсийПраздник зимнего покрова: теперь зона вокруг Промерзшей пещеры отмечается на карте для задания «Прохладное чувство юмора».
- Новые зоны
- Подземье
- Камешек можно вновь подобрать, если он пропал во время выполнения задания «Потерявшийся в глубинах».
- Гора Хиджал
- Игроки могут входить в портал Инкубатора Огненных Просторов как призраки после начала события «Возрождение Авианы».
- Сумеречное нагорье
- Грот Смертельный Выпад (интендант клана Драконьей Пасти) и Кро Макгро (интендант клана Громового Молота) больше не могут быть убиты представителями противоположной фракции.
- «Смерть верховному шаману» и «Полководец Халтар вернулся» теперь считаются заданиями для группы.
- Количество съестных припасов Громового Молота, необходимых для выполнения соответствующего задания, уменьшилось с 15 до 10. Пожалуйста, примите во внимание, что в тексте задания будет по-прежнему говориться о 15 припасах, пока не выйдет обновление для клиентской части игры.
- Ульдум
- Игроки больше не могут получить книгу «Эффективные раскопки» до тех пор, пока не выполнят задание «Почетная миссия».
- Вайш’ир
- Теперь игроки могут ездить на морском коньке в Темной пещере и Зловещем гроте.
- Облин Свистозуб стал видимым и дает задание «Хитрые крабы» после выполнения задания «Пробуждение». Задание «Хитрые крабы» можно взять, пока игрок выполняет другие задания в этой пещере.
- Подземье
- Восточные королевства
- Штормград
- Куча червей, необходимая для выполнения задания «Накопаем червей», теперь быстрее возрождается.
- Штормград
- Нордскол
- Низина Шолазар
- За убийство острокостного опустошителя больше нельзя получить очки опыта и добычу.
- Низина Шолазар
- Запределье
- Полуостров Адского Пламени
- Требование для выполнения достижения «Из огня да в полымя» сокращено до 76 заданий для Альянса и 86 для Орды.
- Полуостров Адского Пламени
15/12/2010
Автор Флоренсий- Теперь прогресс достижения «Саботажник Тол Барада» отслеживается корректно.
15/12/2010
Автор Флоренсий15/12/2010
Автор Флоренсий15/12/2010
Автор Флоренсий- Теперь в добыче из Аргалота не могут попасться аксессуары противоположной фракции.
- Двери, которые контролирует Халфий и Совет Перерожденных, больше не блокируются после обновления подземелья.
- Щит Чаротрона теперь срабатывает только от атак игроков, а не от действия Опаляющего тотема, питомцев и т.п.
- Игроки больше не могут вступить в бой с Нефарианом, не убив трех предыдущих боссов.
- Кровавые волшебники из Братства Справедливости, стражи Тьмы из Братства Справедливости и головорезы из Братства Справедливости, призываемые Ванессой ВанКлиф, больше не дают опыта.
- Пространственная аномалия больше не наносит критических ударов.
- Скорость передвижения Сетеша была уменьшена.
- Теперь бесноватые кроколиски будут исчезать, когда Зубохлоп возвращается на исходную позицию.
- Тролли-друиды, принимавшие облик медведя или кошки, получали на 5% больше урона от способности «Убийство животных», находясь под действием заклинания «Удушить» Барона Эшбери. Из-за этой неисправности они погибали вместо того, чтобы оставаться с 1 единицей здоровья. Ошибка была исправлена, и теперь действие «Удушить» не усиливается от других эффектов.
- Камнешкура больше нельзя убить, пока он парит над землей, и можно убить лишь после приземления.
- Добыча с перерожденных служителей огня теперь соответствует добыче с неэлитных монстров.
- Око Наксрамаса теперь вызывает двух горгулий.
- Механика обретения своего тела теперь корректно телепортирует игроков на платформу перед входом в подземелье.
15/12/2010
Автор Флоренсий- Дополнительный урон от способности «Глубокая рана», наносимый за счет эффекта искусности «Когти-лезвия» из ветки «Сила зверя», уменьшен вдвое.
- Урон от заклинаний «Умиротворение» и «Дикий гриб» теперь корректно увеличивается при использовании способности «Быстрота хищника», эффект от которой исчезает после произнесения данных заклинаний.
- Эффект от заклинания «Кольцо мороза» теперь не заставляет мага подняться (и прервать прием воды или еды).
- Теперь «Благословенная устойчивость» повышает эффективность накладываемых на цель исцеляющих эффектов на 15/30%, а не на 5/10%.
- Эффект «Средоточие воли» теперь уменьшает получаемый целью урон на 5/10% и 10/20%, а не на 4/8% и 6/12%.
- Объем здоровья, восстанавливаемый символом рассеивания заклинаний, теперь не ограничивается искусственно при определенном максимальном запасе здоровья.
- Восполнение маны от эффекта «Священное сосредоточение» увеличено с 10/20% до 20/40%.
- При попытке использовать заклинание «Духовное рвение» на управляемом игроком средстве передвижения отображается сообщение об ошибке.
- Восстановление маны от эффекта «Вознесение» увеличено с 1,5/2/2,5 до 2/4/6%.
- Положительный эффект тотема прилива маны теперь накладывается всеми установленными тотемами прилива маны.
- Эффект «Грубое прерывание» теперь не рассеивается при использовании способностей «Казнь», «Смертельный удар» и «Превосходство».
15/12/2010
Автор Флоренсий16/12/2010
Автор Флоренсий16/12/2010
Автор Флоренсий16/12/2010
Автор Флоренсий- Урон огненных шаров, которые автоматически пускает храмовый разжигатель огня под действием способности «Заградительный огонь» был исправлен для обычного и героического уровней сложности подземелья.
- Урон, наносимый способностью храмового копейщика «Пакт тьмы», был исправлен как на обычном, так и на героическом уровне сложности подземелья.
- Сиамат применит заклинание «Отражающие ветра» спустя несколько секунд после начала боя вне зависимости от способностей, примененных против него до боя.
- Урон способности «Пыльное молотилово» Зубохлопа был исправлен для нормальной сложности подземелья.
- Осколки кристалла, существа 88 уровня, появляющиеся во время сражения с Коробором, теперь стали 86 уровня.
16/12/2010
Автор Флоренсий- «Древнее могущество» теперь длится максимум 30 секунд и корректно отменяется при смене зоны или выходе из игры.
- Символ печати прозрения теперь корректно усиливает исцеление от заклинаний «Торжество» и «Свет зари» при активной «Печати прозрения».
- Вчерашнее исправление тотема прилива маны было отменено. Положительный эффект от прилива маны больше не суммируется, так как это привело к нежелательному эффекту в игре.
- Камень души больше не пропадает при использовании его на мертвом игроке. Теперь вы получите сообщение «Нельзя применить к этой цели» после окончания чтения заклинания. В будущем обновлении мы планируем это исправить, позволив применять Камень души для мгновенного воскрешения погибшего игрока.
16/12/2010
Автор Флоренсий14/12/2010
Автор Флоренсий- Территории Cataclysm
- Подземье
- Игроки, у которых не взято задание «Гнев грибоманта», и которые находятся вне боя во время того, как другой игрок начинает это задание, не будут вступать в бой с Грибными ужасами, появляющимися в момент боя. Все Грибные ужасы будут исчезать как только Грибомант Глоп умрет. Кроме того, Грибомант Глоп не будет проходить сквозь стены или пол. Целительница земли Норсала будет заново появляться через мгновение после того, как игрок завершит задание.
- Задание «Блудный сын» может быть завершено у Теразан вне зависимости от фазы, в которой находится игрок.
- Убийство Сумеречных жнецов душ и Безликих землегневов больше не приносит опыта или добычи.
- Хиджал
- Всем игрокам, получившим сообщение о победе рейда в задании «Подготовка почвы», также засчитается выполнение цели задания.
- Лавовых волноплесков застукали за тем, что они не давали добычи. Не давать добычу – крайне противоестественно, поэтому мы им сделали внушение. Теперь они не только оставляют добычу, но и позволяют собрать с себя руду.
- Полуостров Тол Барад
- Бесприютные души теперь всегда оставляют после себя проклятое бедро для задания «Спасение останков».
- Праматери Мрачнолесья и детеныши Мрачнолесья имели общие точки возрождения, что иногда мешало появлению одного из типов существ. Это было исправлено.
- Намагниченный сборщик металлолома больше нельзя использовать вне соответствующей заданию территории.
- Сумеречное нагорье
- Видеоролик для задания «Королева драконов вступает в бой» не будет «ломаться», если кто-то его пропустит в то время, когда другие игроки заняты его просмотром.
- Изворотливый Кайден Дунвальд теперь всегда будет атакован врагами во время задания-сопровождения «И вновь за дело».
- Приманенные черные драконы прикидывались Смертокрылами и наносили слишком большой урон огненным дыханием. Урон был понижен, дабы все знали, что король боли может быть только один!
- Чтобы не возникало конфликта фаз, игроки не смогут принять задание «Подарок для Иэна Огнеборода» до тех пор, пока они не завершили все три предшествующих задания, включая «Они отняли у меня штаны!»
- Закаленные рубаки теперь исчезают, когда осадные танки исцеляются и уезжают, или когда они уничтожаются. Командиры осадных танков теперь помечены как невосприимчивые к атакам существа и больше не остаются в бою, что мешает игрокам взаимодействовать с ними во время выполнения задания «Спасение осадного танка». Кроме того, игроки больше не могут атаковать командиров осадных танков.
- Время возрождения Дарунги для задания «Веселье по-дунвальдски» было уменьшено. Вдобавок, тела Дарунги и яшмоголовых хрустошеев больше не будут лежать на земле так нелогично долго.
- Положительный эффект «Кипящая ярость» будет исчезать, если игрок покинет зону.
- Огры в ложбине клана Помойных Потрохов теперь возрождаются еще быстрее.
- Ульдум
- Харрисон Джонс теперь будет появляться на том же самом месте, что и обсидиановый колосс для задания «Удача и слава».
- PvP активность в Рамкахене послужила поводом для появления стражи.
- Ношение соответствующих костюмов для задания «Расстрельная команда» больше не станет причиной неполадок при просмотре видеоролика.
- Счет убийств теперь корректно ведется для всех участников группы, выполняющей задание «Огонь с неба», как обычное, так и ежедневное. Ракеты других игроков теперь видны всем.
- Элитные штурмовики оказались чересчур элитными - их показатель брони втрое выше задуманного. В связи с этим мы сняли с них часть ценного защитного снаряжения.
- Мотивация ленивых работников теперь корректно засчитывается всем участникам группы, выполняющим задание «Займись чем-нибудь полезным». Теперь это стало на 100% полезнее!
- Вайш’ир
- В задании «Волна разрушения» игрокам теперь требуется съесть всего 10 наг.
- Халлазил Перерожденный теперь исчезает, когда игрок покидает бой или выходит из игры в момент боя с ним.
- После завершения видеоролика для задания «Оборона Провала», НИП, которому нужно сдать задание теперь виден обеим фракциям.
- Эффект «Слизь Неспиры» теперь снимается с игроков, если они заходят в подземелье, рейд или на поле боя.
- Убийство существ для задания «Волна разрушения» теперь засчитывается всей группе.
- Подземье
- Восточные королевства
- Восточные Чумные земли
- У игроков больше не должно быть затруднений при использовании семян Райны во всех трех зиггуратах для задания «Жизнь среди смерти».
- Мыс Тернистой долины
- Телесная жидкость железнозуба, которая падает с Железнозубого чудища во время задания «Слишком большой для своих штанов», теперь может быть поднята всеми участниками группы.
- Призрачные земли
- Персонажи-гоблины теперь могут принимать задания «Отрекшиеся» и «Путь в Подгород».
- Северная Тернистая долина
- Теперь, достигнув дружелюбия с пиратами Кровавого паруса, игроки могут взять задание «Стой, Адмирал!» у командира флота Фираллона.
- Болота печали
- Многослойный огнепроводный шнур, первосортное взрывчатое вещество и пачка публикаций сомнительного содержания для задания «С шумом и гамом» теперь появляются быстрее.
- Восточные Чумные земли
- Калимдор
- Южные Степи
- Членистоноги Силитида больше не приносят ни опыта, ни добычи. С них также нельзя снять шкуру.
- Когтистые горы
- Достижение «Задания в Когтистых горах» теперь корректно засчитывается после выполнения 55го задания.
- Южные Степи
- Нордскол
- Ледяная Корона
- Тлетворец больше не приносит опыта или добычи.
- Ледяная Корона
14/12/2010
Автор Флоренсий14/12/2010
Автор Флоренсий14/12/2010
Автор Флоренсий- Диапазон уровней в системе поиска случайных подземелий для Трона Приливов и Пещер Черной горы изменен с 80-81 на 80-82 и с 80-83 на 80-85 соответственно.
- Пещеры Черной горы
- Сумеречные драконоры-бронники в Троне Приливов и Пещерах Черной горы теперь всегда будут оставлять какую-нибудь добычу после смерти. Мерцающие когти – налетайте, пока свежие!
- Твердыня Крыла Тьмы
- Все четыре голема Защитной системы Омнотрона теперь иммунны к «Отвлечению».
- Ядовитые бомбы на Совете големов теперь будут атаковать и взрывать те цели, на которых они зафиксированы.
- Ворота за Магмарем и Омнотроном больше не должны закрываться после убийства этих боссов, если вы покидали подземелье, а вражеские НИПы успели возродиться.
- Сфера кульминации теперь будет корректно появляться, если вы покидали подземелье, и вражеские НИПы успели возродиться.
- Мертвые копи
- Вызов пара Терзающего Рева теперь игнорирует поле зрения и корректно создает пар вне зависимости оттого, где стоят игроки.
- Глубтока теперь можно обыскать даже если группа погибнет до его трагической смерти.
- Грим Батол
- Пронзающий рывок начальника кузни Тронга теперь наносит значительно меньше урона, но он больше не снижается защитой от огня.
- Игроки теперь могут войти в подземелье во время сражения других игроков с боссом.
- Чертоги Созидания
- Бранн теперь корректно начинает задание «Суть дела», даже если персонаж находится на средстве передвижения.
- После победы над храмовым стражем Анууром у входа в подземелье появляется телепортационное устройство.
- Трон Четырех Ветров
- Теперь можно нормально есть и пить после «вайпа» группы. В конце концов, это же грустно, когда после смерти вы не можете даже насладиться вкусной едой и напитками.
- Во время сражения с Конклавом Ветров, прожорливые ползуны теперь будут корректно брать в игроков на прицел на западной платформе, если цель их внимания переместится на другую платформу.
- Вершина смерча
- Персонажи, застрявшие в Воздушном потоке, теперь корректно выбрасываются после некоторого времени, а затем перемещаются обратно на платформу при помощи Подхватывателя.
14/10/2010
Автор Флоренсий- Охотники
- Игроки, имеющие отрицательный эффект «Безумие», больше не могут получать положительный эффект «Искажения времени» до тех пор, пока отрицательный эффект не закончится. Игроки не могут получать бонус от «Древней истерии» и «Искажения времени» до истечения срока действия «Безумия».
- Маги
- »Сфера ледяного огня» не может активировать «Ледяные пальцы», если не выучена «Сфера ледяного огня (Уровень 2)». В остальных случаях «Ледяные пальцы» работают корректно. Заметим, что отрицательный эффект все еще будет появляться на цели, пока не будет выпущено обновление для клиента, исправляющее эту неполадку.
- Паладины
- «Фанатизм» больше не поглощает эффект срабатывания «Длани Света».
- «Сосредоточие света» больше не дает «Энергию Света» от применения заклинания «Свет небес» на цель с наложенной «Частицей света». Оно продолжает работать так, как описано в подсказке, для «Вспышки света» и «Божественного света». Пожалуйста, помните, что текст подсказки может не быть обновлен в соответствии с вышеописанным изменением до следующего обновления клиента.
- К лечению «Частицей света» теперь корректно применяются модификаторы от эффектов, уменьшающих эффективность лечения (например, «Смертельный удар»).
- Исцеление заклинанием «Свет зари» было уменьшено примерно на 40%. Подсказка может не отображать это корректно и будет исправлена в грядущем обновлении клиента.
14/12/2010
Автор Флоренсий14/12/2010
Автор ФлоренсийМастер верховой езды теперь корректно увеличивает скорость полета игроков, использующих Прогулочную ракету X-53, Небесного скакуна, Скакуна Всадника без головы, Ракету Пустоты X-51, ИКС-ключительную ракету Пустоты X-51 и Непобедимого для перемещения по Восточным королевствам, на 310%.
13/12/2010
Автор Флоренсий- Подземье
- Теперь можно заслужить достижение «В землях Подземья».
- Теперь другие игроки больше не слышат голос и не видят реплик Аггры во время вступительного ролика в Подземье у Водоворота.
- Живая кровь в Кратере Смертокрыла теперь возрождается быстрее.
- Переливчатые слизнюки в Верховье Серебристой топи теперь возрождаются быстрее.
- Теперь неигровые персонажи, дающие задания в Храме Земли, появляются на финальном этапе фазирования зоны, чтобы игроки могли завершить выполнение заданий независимо от стадии прохождения данной зоны.
- Теперь гигантский червинт не пожирает игроков повторно.
- Сумеречных губителей, еретиков и святотатцев теперь нельзя ограбить.
- Игроки могут получить бутылку виски и моток веревки для выполнения задания «Ни команды, ни капитана».
- Если целительница земли Норсала исчезает во время события «Гнев грибоманта», игроки могут продолжить дальнейшее участие в событии.
- Друзу рубиновых кристаллов теперь могут подобрать все участники группы. Уменьшено время возрождения данного объекта.
- Увеличен урон от заклинаний «Потусторонняя броня», используемого сумеречными драконоидами, и «Протекающая ртуть», используемого переливчатыми слизнюками. Ранее данные заклинания наносили незначительный урон.
- Гилнеас
- Теперь боевые машины, необходимые для выполнения задания «И у нас есть союзники» на Каменистом мысе, возрождаются быстрее.
- Затерянные острова
- Неигровые персонажи, связанные с заданием «Обезглавить ШРУ», ранее наносили чрезмерный урон. Урон данных персонажей уменьшен в соответствии с уровнем задания.
- Гора Хиджал
- Задание «Подношение для Авианы» теперь предлагается всем персонажам, представляющим Орду и Альянс, при условии что они выполнили проходные задания.
- Теперь Мата Коготь в Роще Эссины дает задание «Помощь в роще Трелей».
- Теперь любой игрок, выполняющий задание «Мастер порталов Пепельный Молот», может взять вещи из сундука Пепельного Молота.
- Говорящая с ветром Тамила больше не вступает в бой, если рядом с ней оказываются враждебные существа.
- Сумеречное нагорье
- Теперь монстров-боссов нельзя увести с арены в Горниле Крови.
- Взрывчатку Кремневого Затвора, необходимую для выполнения задания «Целясь ввысь», теперь можно использовать в любой точке Небокрошшера.
- Ульдум
- Теперь овцы не возрождаются мгновенно.
- Теперь игроки не должны повторно начинать выполнение задания «Еще одна интересная находка», если они перед этим покидали пределы зоны, телепортировались или выходили из игры.
- Вайш’ир
- Теперь можно заслужить достижение «Подводная одиссея в Вайш'ире».
- Прилипалы-чистильщики теперь возрождаются ближе к земле.
- Теперь игроки всегда получают заслуженную награду за выполнение задания «Оборона Провала».
- Увеличено расстояние, на котором игроки в виде воительницы могут находиться от моста при разговоре с неигровыми персонажами.
- Изменены боевые характеристики Скрежа - теперь его можно было победить при любом составе группы. При убийстве данного монстра игроки получают больше опыта.
- Неигровые персонажи на «Верне» и «Хвате Х2» теперь не исчезают и не ведут себя странно, когда игроки выполняют задание «Возвращение в порт».
- Входная мембрана Неспиры теперь постоянно открыта.
- Способность «Осклизлая кожа», используемая угрями в Лесу Келп'тар, теперь наносит больший урон. Ранее урон от данной способности не увеличивался в соответствии с уровнем.
- Способность «Токсичный укус», используемая угрями в Мерцающем просторе, теперь наносит больший урон. Ранее урон от данной способности не увеличивался в соответствии с уровнем.
- Отравление от яда солончаковой змеи теперь длится 10 секунд, а не 20.
- Дун Морог
- Генерал Люторез теперь всегда возрождается после смерти.
- Восточные Чумные земли
- Теперь серебряный оберег колодца Света нельзя использовать вне зоны, отведенной для выполнения задания.
- Штормград
- Убийство майора Самуэльсона засчитывается всем выполняющим задание игрокам, находящимся рядом с ним в момент его разоблачения. Кроме того, убийство данного персонажа засчитывается всем игрокам, нанесшим ему урон в ходе боя, независимо оттого, за кем он был закреплен.
- Западные Чумные земли
- Ручные гранаты Ланга теперь нельзя использовать вне зоны, отведенной для выполнения задания.
- Азшара
- За убийство стрелков с заставы Талрендис теперь не начисляется опыт.
- Оскверненный лес
- Кроваво-красный ключ, необходимый для выполнения ранее упраздненного задания «Странный красный ключ», теперь исчезает при перемещении в другую зону или выходе из игры.
- Теперь коробку сигнальных свечей Дарлы можно использовать в любой точке Оскверненного леса и нельзя применять вне его пределов.
13/12/2010
Автор Флоренсий13/12/2010
Автор Флоренсий13/10/2010
Автор Флоренсий13/12/2010
Автор Флоренсий- Друиды
- Если у друида в форме кошке или медведя нет прямого доступа к цели, то они не смогут применить к ней «Лобовую атаку».
- Охотники
- Сразу после приручения охотником все воздействовавшие на существо положительные эффекты будут сняты.
- Чернокнижники
- Трапеза чернокнижников больше не будет прерываться при критических ударах или заклинаниях лечения на цель, связанную с ним «Узами Тьмы.
- Эффект от заклинания «Ожог души» не пропадает при активации «Могущественного беса».
- «Жгучую боль» можно повторно наложить, если вы промахнулись им в первый раз, пока действует «Ожог души». При этом эффект от «Ожога души» не пропадет.
13/12/2010
Автор Флоренсий08/12/2010
Автор Флоренсий- Подземье
- Игроки больше не получают опыт за убийство капель ртути.
- Глубинные элементали теперь возрождаются быстрее.
- Кварцевые скальчата у врат Лортуны теперь появляются чаще.
- Игроки получают гораздо меньше опыта за яростных грохотунов.
- У вас больше не будет возникать затруднений с направлением камеры при попытке атаковать Золтрика Драконьера, когда вы перепрыгиваете на его пламечрева в задании «Сумеречный полет»
- Каменные трогги-берсерки наносят меньше урона.
- Гилнеас
- Для нужд толп игроков в стартовой локации воргенов теперь водится больше озлобленных воргенов.
- Персонажам-воргенам теперь требуется завершить «Эндшпиль» адмирала Ночной Ветер, чтобы получить портал в деревню Рут'теран.
- Лиам научился контролировать свой гнев и работать в команде. Он больше не будет бросать своих солдат во время «Битвы за Гилнеас».
- Кезан
- Веревочная лестница и пушка для спасения теперь станут более заметными для игроков. Больше блесток!
- Хиджал
- Все игроки в группе теперь смогут взять черное сердце Тол'эмбаара во время выполнения задания «Черное сердце пламени». Так честно!
- Охваченные пламенем элементали больше не дают опыт, если вы используете на них посох провидящего в огне.
- Игроки будут получать сообщение о том, что они находятся в неправильном месте, при попытке использовать Порождение Тлетвора за пределами Хиджала.
- Сумеречные заклинатели пламени и надзиратели теперь появляются чаще.
- Игроки больше не подвергаются нападением стражей при посадке у Нордрассила, если у них при этом взят в цель игрок противоположной фракции. Это был не самый удачный первый опыт в Хиджале
- Сумеречный пробудитель штормов теперь будет появляться чаще для задания «Жги-руби!».
- Перерожденные служители огня для «Мощи Повелителя огня» теперь возрождаются чаще.
- Ульдум
- Игроки больше не застревают в фазе после просмотра роликов из заданий « Недостающие части» и «Сниженная продуктивность».
- Вы больше не получаете опыт за убийство кровавых падальщиков с помощью львов в задании «Салхет-тактик».
- Существа из Неферсета, необходимые для задания «Истощение противника», теперь возрождаются быстрее.
- Игроки теперь попадают в нужную фазу после выполнения задания «Кулдык!».
- Вайш'ир
- После выполнения задания «Беседа с Древним» игроки теперь оказываются в нужной фазе с говорящей с волнами Валорен.
- Атака якорем хапуг из племени Глубинных Плавников теперь обездвиживает игроков только на 5 секунд вместо 20.
- Урон ужасного огромного угря теперь корректно снижается, если игрок не нападает на него сразу после активации угретонатора при выполнении задания «Ловись, рыбка – 2: фокус с икринкой угря» (Орда) или «Братья Ройпой – 2: фокус с икринкой угря» (Альянс).
- В пещере Контрабандистов теперь два поста охрана, а в Дымчатом гроте – один. Кроме того, на пещерных пауков теперь не действуют заклинания и способности контроля. Даже у ганка должны быть пределы!
- Игроки больше не могут своими коварными методами заставлять плавать морских коньков Бездны со скоростью 450%.
- Крик целителя земли Дуарн теперь может видеть только игрок, который разговаривает с ним во время задания «Контакт».
- Крик надзирателя Идра'кесс теперь виден только тем, кто находится неподалеку.
- Следующие объекты и существа Вайш'ир теперь стали появляться чаще: стромбида, штормградский шлем, копье Штормграда, король Гурбоггл, повелитель глубин Зин'жатар, страж Азжакир, Акаша, Варкул Безжалостный.
- Элендри Золотое Чело больше не предлагает устаревшее и смущающее игроков задание «Curious Distraction».
- Иногда Дуарн и Эрунак не появлялись во время выполнения задания «Неспира». Это было исправлено.
- Игроки противоположной фракции больше не могут убивать приманку для морских коньков. Это низко и подло. Очень подло.
- Рядовой Поллард из задания «Спелеологи» избавился от раздвоения личности, а Гуррок после оздоровительных процедур теперь может сидеть.
- Игроки за Орду теперь получают нужное количество очков репутации за выполнение заданий в Вайш'ире.
- Задания Служителей Земли в Вайш'ире теперь дают нужное количество очков репутации с этой фракцией.
- Древние каналы для задания «Теперь они не поднимутся!» теперь появляются чаще.
- Игроки больше не должны вылетать из нужной фазы после просмотра ролика во время задания «Оборона Провала».
- Гнойники Неспиры для задания «Удар по телу» теперь появляются чаще.
- Заржавевший ключ для задания «Зоб Кликлака» теперь могут взять игроки в группе.
- Восточные королевства
- Верховный колдун Андромат большне не предлагает игрокам устаревшее задание «Трактат Ура по темной магии» в Красногорье.
- Чернокнижники Альянса и Орды больше не могут получить устаревшее задание «Мор'зул Вестник Крови» в Пылающих степях.
- Калимдор
- Игроки за Орду теперь могут завершить задание «Поддельные документы» у Суджи, продающей кулинарные товары в Оргриммаре.
- Задания в Азшаре теперь дают репутацию с картелем Трюмных Вод, как это и планировалось изначально.
- Кранал Фисс больше не дает устаревшее задание «Зов огня» в Северных степях.
- При попытке поработить Бесенка в Оскверненном лесу чернокнижники теперь будет получать сообщение о том, что он невосприимчив к этому заклинанию.
- После завершения «Мое время прошло…» в вы теперь можете сделать задание «Ничего тут для тебя нет» в Когтистых горах.
- «Мы все делаем одно дело. Или два…» теперь можно завершить, поговорив с Саурбозом в Когтистых горах. Повозка ни на что не влияет.
- Запределье
- Воздаятели Ша'тара теперь 65 уровня, а не 85, и они больше не занимаются уничтожением аукенайских прорицателей, которые нужны для выполнения задания «Зло приближается».
08/12/2010
Автор Флоренсий08/12/2010
Автор Флоренсий08/12/2010
Автор Флоренсий08/12/2010
Автор Флоренсий- Исправлена классификация предметов с боссов подземелий Cataclysm на 5 игроков, что позволит нужным классам выбрать «Мне это нужно» при разделе добычи, находясь в случайно набранной группе.
- Камнеточцы в Каменных недрах больше не дают репутации.
- Преобразившиеся сумеречные ревнители, убитые Разом в пещерах Черной Горы, не будут приносить игрокам опыт, даже если игроки их ударят.
- Мертвые игроки снова могут долетать до входа в Ан'Кираж на призрачном грифоне.
- За убийство прирученных тол'вирских хищников из затерянного города Тол'вира теперь дается гораздо меньше опыта.
- Теперь во время боя можно использовать ветряные туннели, которые вернут вас на платформу Сиамата в затерянном городе Тол'вире.
- За убийство глубинных мурлоков-рабочих в подземелье «Трон Приливов» опыт больше не дается.
08/12/2010
Автор Флоренсий07/12/2010
Автор Флоренсий- Бесконечно появляющиеся существа в во время финального задания в Храме Земли в Подземье больше не приносят опыта.
- Игроки больше не телепортируются из Водоворота при прохождении через портал в Водоворот, если у них есть задание <Око Бури>.
- Сумеречные проведиторы для задания "Можно грабить караваны" в Хиджале будут появляться чаще.
- Налетчики Зин'жатара для задания "Выиграть время" в Лесу Келп'тар, что в Вайш'ире, теперь появляются чаще.
- Выполнение задания "Отступать, но не сдаваться" теперь корректно обновляет Гилнеас.
- Отрекшиеся-матросы наносили слишком большой урон выполняющим задания в Гилнеасе персонажам. Их урон был понижен.
- Если игрок выполнит задание "Дурное лекарство" вне Северной Тернистой долины, задание "Новорожденный" не запустится автоматически. Но вы его получите у Капрала Сетмана, когда будете сдавать "Дурное лекарство" Брату Нимезу. Если же задание "Дурное лекарство" выполняется на территории Северной Тернистой долины, то "Новорожденный" запускается автоматически.
- Теперь НИПы в Экзодаре, Тельдрассиле и Дун Мороге дают задание 50 уровня для магов - "Встреча с Магинором Дюма", отправляющее игроков в Штормград.
- Игроки больше не могут получить устаревшие задания "Зловещие планы" и "Зашифрованное Письмо", если им попадется предмет "Документы Синдиката" в Предгорьях Хиллсбрада.
- Старые задания "Пронизывающий Взор" и "Моргант" больше нельзя взять у статуи старого льва в Красногорье.
- Видеоролик "Лордерон" в Серебряном бору теперь будет корректно проигрываться, если вы берете задание, находясь на транспортном средстве.
- Верховный жрец Веноксис теперь будет корректно появляться при выполнении задания "Верховный жрец Веноксис" на Мысе Тернистой долины.
- Задание "Святая вода ясности" будет предлагаться вне зависимости от порядка, в котором игроки выполнили предварительные задания на Мысе Тернистой долины.
- НИПы в Кровавом ущелье больше не пропадают, если игроки пропустят видеоролик, выполняя задание "Глаз-шпион" в Сумеречном Нагорье.
- Для получения достижения "Задания в Зимних Ключах" теперь нужно выполнить 60 заданий.
- Игроки больше не должны испытывать затруднений с выполнением задания "Главная причина" при попытке взаимодействия с различными лунными камнями в Ясеневом лесу.
- Игроки больше не могут атаковать других игроков в форме деметродона, выполняя задание "С высоты их мудрости" в кратере Ун'Горо.
- Старое задание "Свиток Гордунни" в Фераласе больше получить нельзя.
- Рун Буйногривый из Пустошей больше не предлагает игрокам старое задание "Охота в Тернистой Долине".
- Мелицца Жужжалит, дающая задания в Пустошах, теперь появляется гораздо быстрее после смерти.
- Если вы удалили гоночное судно, предназначенное для плавания по территории Тысячи Игл, то поговорив с Джинки Дзыньбламбум, вы снова сможеет его получить.
- Привратник для задания "Что сокрыто внутри" в Танарисе теперь появляется корректно.
- Задание "Сокровище Пескоскреба" больше не предлагается игрокам Альянса из сундука Пескоскреба в Танарисе.
- Допотопный сундук теперь корректно появляется внутри входа в Ульдум в Танарисе, а не снаружи.
07/12/2010
Автор Флоренсий07/12/2010
Автор Флоренсий07/12/2010
Автор Флоренсий07/12/2010
Автор Флоренсий- Жрецы низкого уровня теперь будут получать соответствующий урон от заклинания "Слово Тьмы: Смерть" при его использовании.
- "Щит молний" теперь снова правильно наносит урон, когда шаман читает другие заклинания.
07/12/2010
Автор Флоренсий- НИПы и машины на Береге Древних, Острове Завоеваний и Альтеракской долине для 80-84 и 85 уровней, теперь имеют соответствующий дополнению Cataclysm запас здоровья и урон.
- Некоторые игроки не могли зайти на поля боя в режиме 10 на 10, когда появлялось меню входа. Это было исправлено.
